掌握行动技巧,《使命召唤6:现代战争2》弯道技巧与心得
因为无聊,我总结了一些过弯技巧和相关心得。呵呵,请大家别笑,别以为过弯是简单的事情,能不能顺利过弯、不回到起点,并且顺便解决几个敌人才是关键。如果我有写得不好的地方,或者理解错误的地方,请各位大哥指正。
1、冲刺过弯。
就是快速冲刺通过弯道,遇到近距离的敌人可以用刀攻击,够不着的就用枪射击。这是最基础的过弯方式。优点是简单易学(几乎人人都会,无需教学),近距离用刀攻击比用枪快且致命(即使对方吃了药也能一刀毙命),过弯速度快(如果对手没有心理准备,他会慌乱)。缺点是,当刀不能攻击到时,举枪速度较慢,失去先机,容易被击杀。有时感觉能用刀攻击到,但对手后退,攻击落空,情况很糟糕。
2、心跳探测仪过弯。
使用带有心跳探测仪的武器,先在过弯前查看是否有敌人。我个人认为这不太好用,因为心跳探测仪有扫描间隔,如果在间隔期间有人出现,几乎无能为力。此外,它对忍者(Ninja)无效。优点在于可以揭露那些喜欢在弯道附近埋伏的敌人。
3、扔物过弯。
在遇到弯道时,先扔个东西(如手雷、黏着炸弹、闪光弹、震撼弹),然后再通过。优点是如果弯道另一侧有敌人,他们可能会被炸死或受到伤害(屏幕上会显示命中提示),可以提前发现弯道后的敌人。如果敌人受到闪光弹或震撼弹的影响,更容易被击杀。缺点是容易暴露自己,让更远处的敌人有所防备。在一些狭窄的弯道,敌人中了闪光弹(屏幕会变白且鼠标移动速度加快,白屏消失后有残影。障碍物后的人不会白屏但有残影。)或震撼弹(准星会小范围晃动,鼠标移动速度减慢,无视障碍物),当你打算大摇大摆过去时,可能会被击杀。如果敌人把准星瞄准弯道并中了这两种手雷,只要不移动准星,你一出现就会被射击。你可能会问,中了闪光弹的人看不见怎么能击杀你呢?其实很简单,他们虽然看不见,但可以不停地开枪,只要你走到枪口上就行。
4、慢跑过弯。
也就是说在过弯时不急于冲刺,而是慢慢跑过去。优点是,慢跑时发出的声音比急跑小,能更容易听到敌人的脚步声,而敌人可能会忽略你的动静。慢跑时始终保持准星,可以随时射击不在刀攻击范围内的对手。
5、静音过弯。
似乎玩过CS和穿越火线的人都会用这种技巧。然而,在这个游戏中很少有人使用(大多数人选择忍者)。其实,这个游戏也可以实现静音走步,只是方法不太一样。有两种静音方式:蹲下行走和在瞄准射击状态下移动。个人更推荐蹲下行走,因为视野更广,便于观察周围情况。这样在过弯道时,对那些没有使用忍者的玩家会更有利。
相关技能:
马拉松(Marathon),提供无限冲刺。如果敌人心理素质不够强,可以保持一定距离用Z字形路线接近并用刀解决。这样就不会在冲到弯道时突然失去冲刺的能力。
快手(Sleight of Hand),在慢跑时遇到敌人时,可以更快速地瞄准。不过,我不确定在冲刺中举枪瞄准的速度是否与此技能有关。希望了解的朋友能告知小编。
快速冲刺(Lightweight),经过专家提升后,可以加快冲刺中的瞄准速度。
敢死队(Commando),提高刀的攻击范围,在过弯时遇到近距离敌人时更容易击杀。
忍者(Ninja),这是一个关键技能,能够让冲刺时没有声音,对于那些依靠声音判断敌人的玩家是个大杀器。此外,它还能防止被心跳探测仪探测到。
双配件(Bling),大多数玩家会选择比心跳探测仪更好的配件。如果想使用心跳探测仪,就需要启用这个技能。
秃鹫(Scavenger),可以随意捡拾他人遗留的物品而不心疼。
情况报告(SitRep),这是我很喜欢的技能,可以提前探知是否有敌人埋雷。经过专家提升后,可以增强听力,远距离就能听到脚步声,近距离听得更清楚。此外,这个技能还能降低队友的跑步声音,从而省去辨别是敌人还是队友的步骤。
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